Kaj študent dela na praktičnem izobraževanju Računalniške igre? Igro razvija pri delodajalcu, od zamisli do preizkušene različice.
Najprej primerja načrtovalske postopke glede tehnologije in razvojne metode, izdela elemente igralne mehanike in določi časovno zahtevnost razvoja. Nato izbere tehniko in tehnologijo za načrtovanje ter izdela osnovno grafično podobo in sredstva igre, vključno z modeli, teksturami, animacijami in zvočnimi učinki.
Sledi programiranje za različne platforme in izdelava igre, ki jo študent preizkusi na izbrani platformi. Praktično izobraževanje ob tem razvija odgovornost, samoiniciativnost, ustvarjalnost in strokovni pristop k delu. Modul je izbiren, ocena pa je sestavljena iz praktičnega dela in iz projektne naloge z zagovorom; med opažanji študentov na Povey je opisan tudi potek dela pri delodajalcu. Podatke o izvedbi objavi spletna stran šole.