Programiranje 2 na višji strokovni šoli

višješolski predmet

16 šol · 9 predavateljev

Kje se poučuje

Kje se uči Programiranje 2?

Predmet ima na Povey svojo stran pri vsaki šoli, ki ga izvaja — z učitelji, ki ga tam poučujejo.

Največ šol

Abecedno po kraju, brez razvrstitve po oceni. Vse višje strokovne šole (58)

Predavanja

Koliko se pri modulu Programiranje 2 dejansko programira?

  • So koncepti in koda razloženi tako, da jim slediš?
  • Nastane pri predmetu izdelek, ki ga lahko pokažeš?
  • So gradiva, primeri in okolje na voljo pravočasno?

Odgovore bomo zbirali v Povey (kmalu na voljo).

Odgovore učencev zbiramo v Povey.

Odnos in ocenjevanje

Kako se pri modulu Programiranje 2 ocenjuje?

  • Je vnaprej znano, po čem je ocenjena projektna naloga?
  • Dobiš odziv na vprašanje med izdelavo naloge?
  • Je predlog drugačne rešitve sprejet?

Odgovori na ta vprašanja so namenjeni učencem, ki imajo ta pouk, in učitelju samemu. Zato bodo v aplikaciji.

Odgovori na ta vprašanja so namenjeni učencem, ki imajo ta pouk, in učitelju samemu. Zato so v aplikaciji.

Izpiti in kolokviji

Kakšen je izpit pri modulu Programiranje 2?

  • Ali izpit ustreza vajam in projektnim nalogam?
  • Preverja izpit reševanje problema ali pomnjenje sintakse?
  • Je razmerje med projektom in izpitom vnaprej znano?

Še 4 metrike, ki pokažejo, kako poteka pouk, bodo v aplikaciji.

Še 4 metrike, ki pokažejo, kako poteka pouk, so v aplikaciji.

Predmetnik je iz javno dostopnih šolskih objav. Prijavi napako ali vsebino

Programiranje 2 na višji strokovni šoli

Kdaj se splača izbrati Programiranje 2? Takrat, ko študenta zanima, kaj se z osnovami programiranja da narediti v resničnem projektu.

Predmet začne z iterativnimi in rekurzivnimi rešitvami in oceno njihove časovne zahtevnosti, nadaljuje z objektno-relacijskim mapiranjem, zapisom JSON in programi, ki podatke v zbirki dodajajo, popravljajo in brišejo. Kako težka je ta stopnja, povedo mnenja študentov na Povey.

Sledijo spletne storitve z avtorizacijskim protokolom, arhitekturni vzorci za ločevanje pristojnosti, sistem za upravljanje izvorne kode, samodejni preskusi, dokumentiranje rešitev in uporaba umetne inteligence pri razvoju. Predmet je izbiren in ga predstavi informativni dan.